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神泣公益服内测刺客感受

来源:http://orz.net.cn 时间:2018-04-18 13:43

刺客的话,主要还是分2种

1:全幸运

这种加点法属于极端型,后期暴击超级强,一般练到35左右的话,基本10下有7下以上暴击,本身升级也加一点幸运,所以总体幸运比其他职业多出好多,到了后期以后,练级完全靠暴击,速度也不会比法师慢,缺点就是血少,防御低,回避低,开始练级没其他职业带会很郁闷,你会看见别人打怪物多是30+50多的血,自己却只在10上下浮动着.一般要到20左右暴击的刺激才会明显提高.优点,高暴击,清怪速度快

2:4力1体

这种加点方法是完全跟上一种的颠倒,完全放弃刺客本身加幸运的优势,后期是靠自己的高攻击和攻击速度来练级,属于战士型刺客,后期比较平庸,前期练级很快,练级越到后面越不行,缺点,血少,防御低,暴击基本很少.回避低,优势,前期的练级速度很快,普通攻击高,清怪物速度一般

备注:还有很家多以为加敏捷可以提高回避率,这样掉血会少了,增加了生存的能力,其实并不是这样的,敏捷是给弓箭手留的,有的加敏捷,还不如把点数加在血上,<.或者做个超级极品加点,全血刺客,,幻想下,血厚怪物打不动你的哪个感觉是啥感觉,嘿嘿,>纯粹开玩笑.

弓箭手的加点方法也分好集中,其中有一种和刺客一样的,在困难模式中,加5幸运以上加点,靠暴击来杀人,到了后期一般怪物还没接近你,已经被你射倒了,剩下的点数为了提高自己在困难模式中生存,一般人会加血。毕竟血多才是硬道理,弓箭手的其他加点还有很多,,具体我没玩多少,所以不怎么清楚,但是我在韩服,看见的暴击狂比较多

最后我建议大家在困难难度中玩个刺客或者弓箭手,这样的话,给加的点多,幸运高了,暴击的几率也高了,会比较好练,普通模式练个法师,或者祭祀,快速练到50,装备被要求太高,钱全给刺客,弓留着.请大家培养一个变态刺客或者弓把