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[野蛮人]孤独的灵魂-猎人的魅影

来源:http://orz.net.cn 时间:2019-04-20 02:00

神泣的众多职业里,关于猎人的哀怨声比比皆是,这个职业的非常待遇,使很多对于使用弓箭去猎杀目标的玩家失望.猎人,难道真是那么不堪入目?公测以来,关于猎人的心得和经验少之又少,尸羽为此感到悲哀,今天我就把我玩猎人的心得告诉大家,希望那些热爱猎人这个职业,热爱神泣这个游戏的玩家可以看到希望的光,为猎人.文章写的有点长,请细心的看下去,相信你一定会对猎人这个职业有新的见解和发现.

公测已经快要一个星期了,对于神泣这个游戏也有一定的理解,首先我想说的是,这个游戏是极其需要团队合作的,不论是地下城还是战场,这是我对这个游戏的看法,而猎人,注定是一个孤独的灵魂.

首先说一说猎人的加点:

现在网上流行的方法有很多,当然个人都有个人独到的见解,比较普遍的加法有:3敏1力1幸 ,5幸,2敏2幸1力和4幸1敏.首先说神泣的属性点,对于猎人来说,力量的作用简直是微乎其微,所以有关于猎人+力量的方法根本是妖言惑众.经过我试玩了多种不同属性的猎人总结的经验,个人认为最适合猎人的加点方法就是:4幸1敏.

不知道是这个游戏的BUG还是猎人这个职业本身的无奈,经常MISS的命中率着实让玩家们头疼,虽然说5幸的加点方法会有客观的爆击率,有颇高的攻击,可是你打不中目标,再高也没有意义.配合女神祝福,4幸1敏的命中率相当可观,而且攻击也不逊色5幸的加点法(至于+力量弥补攻击这一说法,拜托你去看看属性的效果再说,幸运是加的远程射击的攻击力,和爆击几率及爆击抵抗率,你加力量1点=1攻,你不是告诉我你要拿双斧头去砍吧,什么?你说过瘾?那你怎么不去练个斗士.)所以我建议大家不要为了那些像瘟疫一般的"幸运流"而放弃我们猎人的价值,锐利的阻杀.

在确定了属性点以后,我们最关心的就是猎人的技能问题了.其实在众多眼花缭乱的技能里,猎人的技能真正对自身有用的少之有少,而且猎人的技能有一个根本且致命的弱点,所有技能在前期相对其他职业来说,是最弱的.(这个是我自身验证很多次的,所以不要反驳)如果你没有毅力,那么到此为止,你绝对不适合做一个猎人,与其浪费时间荒废这个可歌可泣的职业,你不如去专心的研究一个适合你的.继续看的朋友,如果你对猎人职业是那么执着,千万别灰心,听我慢慢跟你分析.

强化类技能:

武器专精:弓类武器专精和投掷类武器专精,2者选一个适合自己的不用我多说吧,弓速度快但攻击低,标枪攻击高可攻速慢,这里我推荐用标枪,一是可以弥补前期练级的火力,二是战场上要的就是快,准,狠,我实在不知道高爆击秒杀率的标枪还有什么可值得怀疑的.杀人靠的是技能,你说你用普通攻击快速出爆击,那你玩潜伏得了.

武器掌握:不废话,根据你学的专精学,加攻击速度的.只能学两级.

到这里强化就需要学习的技能了.有人说猎人要学体能训练这个技能,我就根本不明白,满3级永久提高物理防御力27对于游击战术的猎人有什么用,你说你可以抗揍,可以存活率高,我只能说你操作烂.在战场猎人被攻击是致命的,连护卫都惨叫着阵亡,我真不明白你着27点防御相对于过百防的护卫来说有什么高明之处.点数是珍惜的,不要浪费在没有用处的技能上.

基本类技能

缓速:3级降低目标移动速度和攻击速度,持续12秒,命中率90%.

消耗SP320、MP40,纯粹的战场和PK技能,追杀阻击必学满.也是自救技能.缓慢的移动效果和几乎为0的攻击速度,让敌人只能在无奈中死亡,射程24m 咏唱时间N/A 延迟时间60

精准射击:3级提高自身射击命中率21%,持续5分钟,射程N/A 咏唱时间N/A 延迟时间 1 持续时间300,加命中的技能,无论如何都要学.

射击训练:3级增加自身射程5m,持续5分钟.射程N/A 咏唱时间N/A 延迟时间 1 持续时间300,想像一下,对方一直到自己死了的那一刻都没有发现你的踪迹,很好的隐藏和超远的射程是猎人抹灭一切的重要因素,学满.

砰然一击:3级无视对方的敏捷,准确物理攻击及射击攻击,持续1分钟射程N/A 咏唱时间N/A 延迟时间 600持续时间N/A,闪刺兴起的时代,猎人当然有克制的技能,1分钟内恐怖的爆击和控制绝对让刺客丢掉生命,可是1级只加30秒,汗.学满吧.

攻击类技能

骨刺:3级无视目标防御给予239伤害,并将其石化3秒,射程24m 咏唱时间N/A 延迟时间 30 持续时间N/A,猎人的控制技能之一,让目标原地停留三秒的后果可想而知,一切都发生在那一瞬间,我多次在战场杀逃跑的法师都是用这个技能解决的,而且无视防御对护卫来说是恶梦,配合连续射击,护卫只有哭的份.

快速射击:快速连续射击3次火箭攻击目标.攻击命中时每发增加15伤害.射程24m 咏唱时间N/A 延迟时间 20 持续时间N/A, 我习惯把这个技能叫做大炮,是猎人练级和杀人的必备技能,3次爆击法师直接躺在血泊里,后期的威力和大炮没什么区别,就是前期只连两下..又是后期强的无奈技能,高攻击必须学满.

穿透射击:每次减少目标当前体力3%的射击术,60秒内共消耗对方当前体力的44%射程24m 咏唱时间N/A 延迟时间 30 持续时间N/A,绝对牛比的PK练级技能,高效率毒药.配合骨刺,你算算护卫那44%的血是多少.我多次用骨刺+连续射击折磨死高级护卫.

魔法射击:基本攻击外附加354伤害的魔法射击术,对怪物无效.只能攻击玩家的PK技能,几乎为0的冷却时间和超级少的消耗,让这个技能成为射击的主力,我喜欢称为冲锋枪.

这就是全部的普通模式下攻击类技能,除了骨刺和连续射击是稳定攻击外,其他攻击技能均带爆击属性.之所有没学群功,我主要是这样考虑的:1是前期防低职业被歧视,基本都是单练,群功没用武之地,单少爆击高,相对的反而有效率,而且群攻应该没有爆击率这一说.2是困难模式下能学习一个群功技能,看介绍好像有爆击率,所以省下点数50级直接学3级终极群吧.

特殊类技能

射手:提高组队整体射击攻击和射击防御39,100m内成员均可享受,持续10分钟,加射击攻击力的技能,学满吧.

瞄准射击:对目标造成基本攻击外附加208伤害,准确率100%,射程24m 咏唱时间N/A 延迟时间 30 持续时间N/A单体必中带爆击的技能,补杀的绝好技能.学满吧

绝对射击:无视敌人防御力降低最大体力值的20%,只对敌方角色有效.射程24m 咏唱时间N/A 延迟时间300持续时间N/A延迟300的必杀技能,PK必带.

以上是普通模式下全部技能,攻击技能共6个,延迟计算足够应付.对于高延迟的猎人来说,已经足够了.全部共消耗技能点141,50级剩余技能点11.

最后我们来谈谈关于猎人这个职业的练级流程.

在我的定义里,猎人是完全的战场职业.没有其他任何一个职业可以比的上猎人在战场里的活跃.猎人在野外组队是被歧视的,和多人都不搭理,无奈我只能自己做做任务,拿好装备去混战场,战场里的猎人就不一样了,飘忽不定的魅影,这是我形容猎人的词汇.

在战场,负责吸引火力的护卫,斗士和负责追杀法师的潜伏,还有炮群的巫师,尽职的奶妈,一切都那么井井有条,除了我们猎人.

猎人的狩猎目标第一位:法师.

在双方冲突的时候,法师是首先被对方击杀的对象,当潜伏者隐身走到法师跟前偷袭,斗士冲锋到敌人的阵营里时,火力不容置疑的全部集中到他们的身上,这时候,猎人,在远处用阴冷的箭羽,完美的爆击悄无声息的把法师击杀了,就像阻击.法师护甲薄,一般直接用快速射击,出爆击就是秒杀,没死补一个骨刺防止逃跑,再没死?那你该死了.一定要先摧毁对方的武器,再摧毁对方的防御,打死一个就换一个地方,我们有超远的攻击射程,在队伍的后面或者隐蔽的角落里,是很安全的,游击是根本战术也是王道战术.你要说猎人只有杀杀法师的命那你就错了.

猎人狩猎的目标第二位:刺客

这个诡异的职业总是消失在出其不意的出现,完全是战场上法师的恶梦,而猎人有一个很重要的指责,就是保护好法师.我们可以固定在法师队的身边游走,遇见刺客偷袭就出手,一定要先给一个骨刺或者缓速让刺客失去对法师的追击能力,然后开砰然一击给刺客+一个穿透让他持续掉血,不要浪费怦然的时间,用魔法射击扫射刺客,连射好了就用,这时候法师一看获救一定也不闲着,一个猎人+一个法师搞死一个刺客多简单.一定要保护好法师,杀刺客我们要借助法师的手,短短的一分钟100%命中其实是救法师命用的,而不是杀刺客.

猎人狩猎的目标第三位:护卫

在保证了进攻的前提下,我们该防御了.当对方冲到祭坛前,护卫吸引火力奶妈在后面狂补的时候,猎人,是时候该你出场了.不要管祭祀,他们一定在敌方的队伍中间,能杀到柱子这,人一定不少,所以你直接攻击他们吸引火力的护卫,让守卫和塔去消灭敌人吧.骨刺+穿透+致命,护卫的高生命成了他们的弱点,这套连击下来,队友补几个魔法,护卫还不死?

我在战场都是一个人游动杀人,因为我和别人组队从来没接受过一个状态,我开后问祭祀要祈祷要祝福,从来都没得到回应.所以我改变了战术,做一个多方位的战场猎人,长时间的战场让我收获了不少的经验和宝石,猎人,绝对是最适合战场的职业.我的纪录是击杀378人死亡5次.记住千万不要贪功,要灵活应敌,运用好主席的游击战术,猎人就是战场上的恶魔,是绝对的梦魇.猎人后期配合女神祝福平均10次有5次爆击,绝对过半数,至于有人说什么不是100%爆击就是垃圾猎人的,让他们去吠吧,他们根本不知道我们猎人,流言飞语不要在意.

对于野外练级我不想说,没人组,单练慢,做做任务就算了.我说的就是战场

以上是我对猎人的见解,欢迎拍砖,鸡蛋也行蛋白高.

我是网通区雷克萨斯:昏鸦沼泽的 瑞克西亚尸羽,一般晚上在线,欢迎来交流.

我是一具使用箭羽的尸体,终结了无数生命后期待复活.